美丽人生,ASW2.0正式登陆 Rift/Rift S,有望大大削减硬件工作量,前列腺炎什么症状

美丽人生,ASW2.0正式登陆 Rift/Rift S,有望大大减少硬件作业量,前列腺炎什么症状 Facebook为Oculus Rift和Rift S 发布了Asynchronous SpaceWarp 2.0。当启用ASW时,视觉烘托作业量将大大减少。

什么是ASW?

在虚拟现实中,低帧率不仅仅会从视觉上体现糟糕,实际上还会导致不适乃至疾病。显卡无法坚持帧率固定会让VR体会变得十分差劲。ASW的创造便是为了将这些问题最小化。

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开始的异步空间误差(ASW)于2016年12月发布。当你的GPU不在VR中保护帧率时,ASW会主动发动。它会强制让正在运转的运用程序以刷新率的一半出现,并在每个实在帧之后生成一个组成帧。所以当ASW被运用时,一半的结构是实在的,一半是组成的。只需功用康复正常,ASW就会封闭,运用程序就会康复正常出现。

VR,vr虚拟现实

Valve上一年11月在SteamVR中为HTC Vive添加了一个相似的功用,名为“运动滑润”。Windows MR设备则有“运动重投影”功用。本月早些时候,Pimax添加了一个相似的功用,称为“智能滑润”。

ASW 2.0:整合深度

与其他公司的相似技能相同,ASW 1.0也使决战桂林全集在线观看用了这些改变(例如,运动)在前帧之间生成组成帧,成果比丢掉帧要好。但是,由于它没有深度的了解,只要色彩上的补正,ASW 1.0的揣度是不完美的,因而或许存在视觉伪像。

ASW 2.0的首要改变是它现在包含了对深度的了解。这将进步外推的质量,并减少硬件的作业量。美丽人生,ASW2.0正式登陆 Rift/Rift S,有望大大减少硬件作业量,前列腺炎什么症状这会使ASW和实在帧之间的的距离进一步缩小——这或许会从根本上改进较弱gpu上的Rift体会。

Facebook宣称,ASW 2.0还能够减少VR设备的推迟,即便该运用的帧率降至一半以下,它美丽人生,ASW2.0正式登陆 Rift/Rift S,有望大大减少硬件作业量,前列腺炎什么症状也能作业。

但是,与现在一切其他技能不同的是,ASW 2.0并不适用于任何运用程序。开发者必须在每一帧中提交深度缓冲区,不然就会回到ASW 1.0。

Unity和虚幻引擎(Unreal Engin杜冷丁e)为绝大多数VR运用供给了底层架构,它们在运用Oculus集成时都默许提交了深度。

ASW在Oculus Quest上是不可用的,由于移动硬件还不行强壮,无法进行深度核算。

【资讯编译自:uploadvr

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